Oyun geliştirme, yapay zeka ve büyüme üzerine stüdyodan notlar.
Oyuncuların büyük bölümü ilk yarım dakikada kalıp kalmayacağına karar veriyor. Çanak Pişti ve Brew Blast’ta bu anı nasıl kurguladığımızı anlatıyoruz.
Sipariş bildirimlerini e-postadan WhatsApp’a taşımak açılma oranını ciddi biçimde değiştiriyor. CONVEXA’yı geliştirirken öğrendiklerimiz.
Yapay zeka her sorunu çözmüyor. Üretim hattımızda gerçekten fark yarattığı yerleri ve elle yapmayı sürdürdüğümüz işleri paylaşıyoruz.