Oyun geliştirme, yapay zeka ve büyüme üzerine stüdyodan notlar.
Oyuncuların büyük bölümü ilk yarım dakikada kalıp kalmayacağına karar veriyor. Çanak Pişti ve Brew Blast’ta bu anı nasıl kurguladığımızı anlatıyoruz.